Après avoir éloigné le cheval
de la zone d'entraînement, on y place un objet anodin
(comme un seau différent de celui utilisé pour
le test n°2) que le cheval
ne connaît pas.
5 points : le cheval explore le nouvel objet
après 15 secondes maxi.
4 points : le cheval explore le nouvel objet
après 15 à 30 secondes.
3 points : le cheval explore le nouvel objet
après 30 à 60 secondes.
2 points : le cheval s'approche de l'objet, mais ne
l'explore pas.
1 point : le cheval ne s'aperçoit pas du nouvel objet.
0 point : le cheval reste loin du nouvel objet sans faire
l'effort de s'en approcher.